标题: [MaYa] 一条大蟒蛇的制作过程
发表于 2006-4-5 18:26 第1楼由 叶子青青 发起
叶子青青
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一条大蟒蛇的制作过程

Maya中真实大蟒蛇的塑造:建模篇


                            出处:优一动画工作室  

    使用Maya塑造真实的大蟒蛇,建模采用polygon多边形方式。注意,本文(建模篇)以图例为主介绍建模全过程。

  最终效果:





建模采用polygon多边形方式,没什么好说的,一步步看吧!


























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发表于 2006-4-5 19:15 第2楼由 Liuyiping_em 发起
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好教程!可是没发完。

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发表于 2006-4-5 19:18 第3楼由 Liuyiping_em 发起
Liuyiping_em (红人)
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你可以发完吗?不要保留,让大家学习学习嘛!

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发表于 2006-4-10 21:13 第4楼由 guleer 发起
guleer
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总是让人伤心的等待

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发表于 2006-4-12 14:55 第5楼由 叶子青青 发起
叶子青青
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呵呵,这段时间比较忙!

多谢大家还有斑竹哥哥的支持,你们先帮忙顶一下


到时给你们发完,而且还有新作品等着你们哦^_^


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发表于 2006-4-12 15:08 第6楼由 bob011 发起
bob011
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多谢楼主分享!

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