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标题:
[MaYa]
一条大蟒蛇的制作过程
发表于 2006-4-5 18:26
第1楼由 叶子青青 发起
叶子青青
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#1
一条大蟒蛇的制作过程
Maya中真实大蟒蛇的塑造:建模篇
出处:优一动画工作室
使用Maya塑造真实的大蟒蛇,建模采用polygon多边形方式。注意,本文(建模篇)以图例为主介绍建模全过程。
最终效果:
建模采用polygon多边形方式,没什么好说的,一步步看吧!
发表于 2006-4-5 19:15
第2楼由 Liuyiping_em 发起
Liuyiping_em
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#2
回复: 一条大蟒蛇的制作过程
好教程!可是没发完。
发表于 2006-4-5 19:18
第3楼由 Liuyiping_em 发起
Liuyiping_em
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#3
回复: 一条大蟒蛇的制作过程
你可以发完吗?不要保留,让大家学习学习嘛!
发表于 2006-4-10 21:13
第4楼由 guleer 发起
guleer
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#4
回复: 一条大蟒蛇的制作过程
总是让人伤心的等待
发表于 2006-4-12 14:55
第5楼由 叶子青青 发起
叶子青青
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#5
回复: 一条大蟒蛇的制作过程
呵呵,这段时间比较忙!
多谢大家还有斑竹哥哥的支持,你们先帮忙顶一下
到时给你们发完,而且还有新作品等着你们哦^_^
发表于 2006-4-12 15:08
第6楼由 bob011 发起
bob011
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#6
回复: 一条大蟒蛇的制作过程
多谢楼主分享!
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