标题: [MaYa] [原创]MAYA制作的实验片-中科万维
发表于 2007-9-19 12:28 第1楼由 zkwwcomcn 发起
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[原创]MAYA制作的实验片-中科万维

[rm=650,550]http://down.zkww.com.cn/zkww/zuopin/movie006.rmvb[/rm]

如果这里无法在线播放的请到以下页面浏览:

其他的在这里,在线观看:

http://www.zkww.com.cn/Writing/2007/0109/383.shtml

下载地址:

http://down.zkww.com.cn/zkww/zuopin/movie002.rmvb

http://down.zkww.com.cn/zkww/zuopin/movie006.rmvb

http://down.zkww.com.cn/zkww/zuopin/movie007.rmvb

使用了制作<最终幻想>的MAYA软件全程生产....

现在实际项目的是以下动画片:





《乒乓伍人团》动画片  

  2008年奥运会期间如果能播出原创的大型动画片,将会一炮打响品牌,技术含金量决定利益增长点,市场的切入点决定成功的速度。
  突出中国特色的主题下,加入了搞笑,神奇力量,怪现象等诱人的曲折情节,让个性截然不同的五个人,组成了一只打不败的小团队,在集体精神与团结互助的努力下,克服困难连战连胜。
  首先是剧本吸引人,然后结合三维二维动画技术,制作成5-18岁青少年喜爱的动画片,还可以结合剧本编成青少年情景剧。在把握技术的含金量以外,具有中国特色则是更为重要的创作根源。此类动画片通常8集为一档,可做为中长篇动画片。特聘专业指导与本校专业的师资指导,让学员在课业中以学分制的形式进入创作阶段,这样一方面降低生产成本,可以有更充分的创作空间,另一方面,减小了商业化促工,可以制作精良。在完成24集之后,可以进入推广与招商阶段,开始产生社会影响与实际效益,若以百集为标准的话,创作周期为32个月。在第二年效益便可充分体现。具体运作与效益回报表,将作细节测算。
  产业链带动原创动画片的市场效应,大量发展动画片周边衍生产品,将会有更大的投资回报。

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发表于 2007-12-8 23:31 第2楼由 大便娃娃 发起
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发表于 2007-12-8 23:31 第3楼由 大便娃娃 发起
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发表于 2008-2-22 11:31 第4楼由 偷懒消遣 发起
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  其实 大叔 我想说 学员做出这样还不错~~一般 刚开始 嘛  呵呵 这人的动作 有点太做作了~~不够突出性格~~~





大叔只卖艺 不卖身~~
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